为什么呢?

    一个强者,其🂮💆🏤攻击力度,成长到了一定程度的时候,说实🜟🃙话,只要被他控制住了,并且进行攻击了。

    那么他的对🐕⛒手,也就是被控制住的对手,是坚ting不住的。🁲🉲🋑

    因为一个强者的攻击力度,很强大,是可以达到在短时🁌间之内💶,直接杀敌的作用的。

    所以,这个时候,就要靠着敏捷,速📷🟣🟁度还有身体可以解除的技💶💶能或者机制来决定胜负的关键了。

    试想一下,一个强者,攻击非常强大,基本上都是秒杀级别的,但是🔒⛬🝜他的速度很慢,就是一个行动缓慢🌈☲的♅炮台。

    但是,他的对手,攻击力🄀🝩度👘虽然不如这炮台,但是他的速度和敏捷快啊!

    那几乎就是可以瞬间移动的那种。

    那么,在这个时候,那攻击力度强🝟的强者,自然是死命的开始攻击了。

    但🎭是🈾,很无奈🂮💆🏤,他的攻击。却是无法击中那带有瞬间移动的对手。

    简单点来说,就是他的攻击,频频打空,一直攻击不🖗💭🕁到🁌敌人的身体之上。

    无法击中敌人,那么自然就无法对敌人造成伤害了。🖗💭🕁

    所以,最后失败的一方。还👘会是那🝟炮台型强者。🉋🅯🊄

    就是因为,他的攻击速度,根本跟不上对手的移动速度,所以💶。无论对手是直接逃跑,还是放风筝似的对这炮台强者进行攻击。

    都是可以在时间的推🙬🍢🉰移🁸之下,占据🝟到上风的。

    就这一点,足够了不是吗?

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