“杰斯这鬼操作有什🊞👘🉅么用,有大🋒😯🄹神解释一下☇吗?”

    “这都看不出来?开🊞👘🉅场走位秀小🋒😯🄹兵,借此震慑敌方龙女,🜖🂆你没看到龙女都不敢出塔吗?”

    “牛逼,牛逼,原来是心理战。”

    “笑了,🞲😈秀小兵?你怎么不去秀纳什男爵呢?”

    “高手的世界我☬🂠🐋不懂,我只明白活着☬🂝🏯的人才有资格补兵。”

    也有高玩看出端倪:

    “王者段🞲😈位没有那么多多余的操作,这应该是一种控制兵线的手段。”

    ……

    S8,🖟📵🟌S9时期的上单控兵技巧,S4赛季的玩家自然看🜖🂆不出其中的🞨猫腻。

    李子秀盯着兵线,微微一笑。

    正常上线的小兵,它们站位分散,会☬🂝🏯各自为战。

    但杰斯在拉了一波仇恨后,对方近战兵会因为左右走动而凝🆲📛🛧聚在一起。这时,当仇恨消失,敌🏓方近战小兵就会同时撞到己方前沿的一只近战小兵。

    于是,敌方的近战兵会因为小兵仇恨而同时对己方的一只小兵发起围攻🛒。🝘

    这样一来,李子秀这边的近战兵一定会先死,对方🝞🌏♬的兵线就会推过来。同时,造成了龙女身后的第二波兵线更早上线,兵线就会来到李子秀的防御塔附近。

    那时,强势🝛的杰斯不仅控制线权,也最大程度保证了不会被对面的潘🞨森🛒gank到。

    龙女就难受了,她会因为😈⛄担心被盲僧ga🕅nk,从🝞🌏♬而漏掉很多补刀。

    这种操作,非常☬🂠🐋细,如果不知内情,基本🕅搞不懂杰斯最开始那五六秒在秀什么🞭🗕。

    李子秀来自后世的经验,真的不是开玩笑。

    K🗌🚋oro和往常一样,控制着龙女出塔,🕅想上前A兵。🔺

    突🗌🚋然,草丛中一个举着大锤🄧⛧的男子就出现了。

    R变炮,下一次攻击减少目标10%的护甲和魔法抗性,🜖🂆并且因为自身被动获得持续1.25秒的40点移速加成。