1级基地只有一个内部生产槽(与内部电力槽区分),基本生产模块(内部)2级就没存在感了,但是要升级基地,非建不可。若是还用来生产其他🔇⚋🏹物资,则会浪费更多🈝时间,后面物资还会断掉。

    建造🃊🖃一套,50矿物,10个小时的等🃍级补给没了。

    只靠补🌽🄧⛢给发展,每天大概造那么一两个设施,🃹🜮就得洗洗睡。

    一小时后(加速),建造完成。

    开启建筑产能模式,电力拉满,升级基地。

    基本生产模块(内部)的建造资源需要50矿,1级基地升🗘🛸♧2级,却只要30!

    生产🃊🖃模块每🜪🅀小时能处理10矿物,耗费10电,两小时后(加速)来到2级。

    初始化以来,总耗时1🊛4☭🂬👴小时还差点,基地来到2级。

    14个小时,🏆🗸没有任何防☭🂬👴御,也没遭受🃍攻击。

    挺正常,据论坛沙雕们的不负责统计🌉☺,排除掉开启雷达引动小小怪兽致死的情况,警戒范围内没有巢穴,首次遭到小小怪物攻击的时间点不会低于30小时。

    指挥官拿♘🈨🀹到第二天的🆿🕖🉧补🊛给一段时间后,才会有正常的怪物来袭。

    不能排除一些随机发生的悲剧事件,不过此时章鱼眼里只有开矿,了不起🚆失败了再初始化嘛。😤

    他的进度已经超💾🗝🜦过沙雕们开服最快升级记录1时,不过沙雕们玩的是网络游戏,不能读档,第一次玩浪费点时间和资源很正常。

    完全没有心理压力的继续按计划安排。

    基地2级,外形大了很多(都是空的),内部电力槽+1,内部生🏤产槽+2,铺位+5🙣。

    补给升至10矿、20电、0.4食物。

    2级基地也总算有了基地的样子。

    由降落舱变形的1级基地只能算是个避难室,🃹🜮几平米活动空间几乎可以忽略,两🉞🈞⛂台终端和个上下铺就完了。

    2级基地对于人员来说,最大的变化是有了大厅(小),大约四十平米的大厅(客☒⚠💴厅?)连接着指挥官舱和人员休息区,不含指挥官,有六个铺位(双🚒层胶囊卧室,一个单元约3立方,无法直立🅋🄿🃓),指挥官室只剩下一个单人床。

    大厅里也有东西,防御终端、生🝰🎳🕉产终端加两个🃹🜮长沙发(硬)、两个沙发加一个茶几构成的茶话区,剩下的活动空间……只剩下走道吧。

    这些铺位暂时还用不上,先开电!