四十一章 、上单死歌?(2/3)
等我控制着死歌上了线以后,对面的慎已经在补兵了,我手中的法杖一抬,一发q就飞了过去,正好打在慎侧边的空地上,一个青色的小点☳🃝😳在地上亮了起来,随后慎的血量就降了一小截。
慎这个英雄线上不是很强势,自保足够,但要想碾压对手却很难,再加上慎是个短手的英雄,我跟他对线基本上没什么压力,我一级学的q☳🃝😳,趁着慎上来补刀的时候,我就用q打在他身旁消耗他,而且我将死歌的q控制的非常好,每次我都保证q技能在不打到小兵的情况下刚好打中他,这样一来,慎的血量就被我耗了不少。
“这死😶🅴歌玩的可以啊,q技能放的很纯🖔熟。”有人看到我和慎的对线情况不由得惊叹道。
旁边有人点头,“确实,🀷🁜🆦这死歌每次都是利用q技能的双倍伤害打在了慎的身上,还🞍💵🖎能不碰到小兵,这份控制力就很难得。”
死歌玩的好不好,就要看🀷🁜🆦他q放的准🏳🞎不准,q打不到人的死歌不🖤是一个合格的死歌。
死歌这个英雄前期和德莱文有点像,德莱文如果不会接斧子,那他在前期😯就是个弱鸡adc,可如果是一个接斧子如喝水吃饭般轻松的德莱文,可能在二级就可以把对面压的生活不能自理。死歌也是这样,一个会放q的死歌可能二级学了技能都可以进行远程消耗,再加上e技能的续航,杨柏鲲线上和对面的卡牌也就是五五开,谁也压不住谁,谁也崩不了盘。
就在上中两路和平发育不搞事的⚬🔣时候,下路同样是和平补刀,谁也没有闹事的念头,就是两边的打野都是各自在野区对刷,战队也是乐得见此,只要他们能安🙤稳的度过前六级,那么接下来的比赛他们就可以把节奏掌握在自己的🔌⚱🕎手里。
见场上的局面非常的和平,大厅内的众人🜁⚱就🏃有些坐不住了。🎆
“轮回战队在干嘛啊这样下去对他们很不利啊。”有人说🌀道,这人比较支持我们队伍。
“确实,th战队的上中野🏎在六级之前是无法体现出球流的厉害之处的,如果现在还不采取行动📤🜲,不压制线上的英雄,那么一旦等慎卡🞲牌梦魇到了六级,就晚了。”
“真不知道轮回战🂏🍯队是怎么想的,难道他们从来没有见过球🎆流么”
就在众人🐁☠🀶议论纷纷的时候,赛场上的时间一点一点的在流逝,一转眼,五分钟就过去了,我们两方依然是在线上和平发育,你补你的,我补我的,谁也不干扰谁。
“已经五分钟了,以梦魇这个刷野速🏳🞎度,最晚也就七🗮🞽🙨分钟的时候就能到六级,到时候,th战队的球流可就要发挥出他们的作用了。”有人看着大屏幕说道。
见此,不少人都是点了点头,但也有人注意到了另外一个在野区疯狂刷野的身影,“轮回战队的潘森也一直在刷野,而且速度不比梦魇慢,梦魇🄳🁩🈜到六的时候,估计潘森也六级了。”
不过对此,很多人都是摇了摇头,“没用啊,一个潘森能有什么用处,别忘了th战🞍💵🖎队可是以卡牌为核心的球流支援体系,潘森一个人支🞐📕援怎么可能比的过对面三个人一起来支援。”
听到这话,很多人都表示🀷🁜🆦认同,潘森虽然大招可以支援,但比起th🈯战队的球流支援还是逊色了不少。
“你们说,轮回战队会🏄不会在这两分钟内搞点事情出来”有人⚶看着大屏幕问道,因为上把我们赢了th战队,所以有一部🃭分人还是很看好我们战队的。
有人听到这话,当即分析道,“不好说,现在th战队就是一个字,拖。只要拖到梦魇成功到六级,那他们就可以进行一波非常有效却很难防备的gank,毕竟没有人会知道th战队究竟什么时候会突起发难。如果轮🛻♽🍷回战队真的要在这两分钟内强行搞出点事情来,很可能会起到反作用,从而带崩自己的节奏,所以现在的情况,对轮回🈕战队来说,倒不如稳着来,尽力做好视野防备th战队的球流袭击。”
这人分析的倒也中肯,说实话,距离梦魇到六,最多也就两分钟的时间,如果我们非要在这个时间段里不管不顾的跟t🖓h战队搞一波事,那可能我们自己就会先把自己的节奏带崩。
但球流是无视传统意义上的🏎视野控制的,我们总不能把整个下路河道都照的通透明亮,那根本不📤🜲可能。只要有阴影的地方,很可能就是对面发动球流gank的时机。
不过我们并不需要特意插眼去防备th战队的球👙流gank,因为我们就是要等他们前来支援,只要他们敢来,我们就绝对不会让他们好受
慎这个英雄线上不是很强势,自保足够,但要想碾压对手却很难,再加上慎是个短手的英雄,我跟他对线基本上没什么压力,我一级学的q☳🃝😳,趁着慎上来补刀的时候,我就用q打在他身旁消耗他,而且我将死歌的q控制的非常好,每次我都保证q技能在不打到小兵的情况下刚好打中他,这样一来,慎的血量就被我耗了不少。
“这死😶🅴歌玩的可以啊,q技能放的很纯🖔熟。”有人看到我和慎的对线情况不由得惊叹道。
旁边有人点头,“确实,🀷🁜🆦这死歌每次都是利用q技能的双倍伤害打在了慎的身上,还🞍💵🖎能不碰到小兵,这份控制力就很难得。”
死歌玩的好不好,就要看🀷🁜🆦他q放的准🏳🞎不准,q打不到人的死歌不🖤是一个合格的死歌。
死歌这个英雄前期和德莱文有点像,德莱文如果不会接斧子,那他在前期😯就是个弱鸡adc,可如果是一个接斧子如喝水吃饭般轻松的德莱文,可能在二级就可以把对面压的生活不能自理。死歌也是这样,一个会放q的死歌可能二级学了技能都可以进行远程消耗,再加上e技能的续航,杨柏鲲线上和对面的卡牌也就是五五开,谁也压不住谁,谁也崩不了盘。
就在上中两路和平发育不搞事的⚬🔣时候,下路同样是和平补刀,谁也没有闹事的念头,就是两边的打野都是各自在野区对刷,战队也是乐得见此,只要他们能安🙤稳的度过前六级,那么接下来的比赛他们就可以把节奏掌握在自己的🔌⚱🕎手里。
见场上的局面非常的和平,大厅内的众人🜁⚱就🏃有些坐不住了。🎆
“轮回战队在干嘛啊这样下去对他们很不利啊。”有人说🌀道,这人比较支持我们队伍。
“确实,th战队的上中野🏎在六级之前是无法体现出球流的厉害之处的,如果现在还不采取行动📤🜲,不压制线上的英雄,那么一旦等慎卡🞲牌梦魇到了六级,就晚了。”
“真不知道轮回战🂏🍯队是怎么想的,难道他们从来没有见过球🎆流么”
就在众人🐁☠🀶议论纷纷的时候,赛场上的时间一点一点的在流逝,一转眼,五分钟就过去了,我们两方依然是在线上和平发育,你补你的,我补我的,谁也不干扰谁。
“已经五分钟了,以梦魇这个刷野速🏳🞎度,最晚也就七🗮🞽🙨分钟的时候就能到六级,到时候,th战队的球流可就要发挥出他们的作用了。”有人看着大屏幕说道。
见此,不少人都是点了点头,但也有人注意到了另外一个在野区疯狂刷野的身影,“轮回战队的潘森也一直在刷野,而且速度不比梦魇慢,梦魇🄳🁩🈜到六的时候,估计潘森也六级了。”
不过对此,很多人都是摇了摇头,“没用啊,一个潘森能有什么用处,别忘了th战🞍💵🖎队可是以卡牌为核心的球流支援体系,潘森一个人支🞐📕援怎么可能比的过对面三个人一起来支援。”
听到这话,很多人都表示🀷🁜🆦认同,潘森虽然大招可以支援,但比起th🈯战队的球流支援还是逊色了不少。
“你们说,轮回战队会🏄不会在这两分钟内搞点事情出来”有人⚶看着大屏幕问道,因为上把我们赢了th战队,所以有一部🃭分人还是很看好我们战队的。
有人听到这话,当即分析道,“不好说,现在th战队就是一个字,拖。只要拖到梦魇成功到六级,那他们就可以进行一波非常有效却很难防备的gank,毕竟没有人会知道th战队究竟什么时候会突起发难。如果轮🛻♽🍷回战队真的要在这两分钟内强行搞出点事情来,很可能会起到反作用,从而带崩自己的节奏,所以现在的情况,对轮回🈕战队来说,倒不如稳着来,尽力做好视野防备th战队的球流袭击。”
这人分析的倒也中肯,说实话,距离梦魇到六,最多也就两分钟的时间,如果我们非要在这个时间段里不管不顾的跟t🖓h战队搞一波事,那可能我们自己就会先把自己的节奏带崩。
但球流是无视传统意义上的🏎视野控制的,我们总不能把整个下路河道都照的通透明亮,那根本不📤🜲可能。只要有阴影的地方,很可能就是对面发动球流gank的时机。
不过我们并不需要特意插眼去防备th战队的球👙流gank,因为我们就是要等他们前来支援,只要他们敢来,我们就绝对不会让他们好受