大框架定下来,接下来就容易多了。

    降佣金,要降多少?

    周不器的☨意思,10%就差不多了,毕竟谷歌应用商店现在还是免抽佣呢。

    不过,抽佣才是合理的。

    就跟线下租用一🂄🌍♙个百货商场🖴🖴🖳的🁑🅄🄂店铺一样,如果不给佣金,别说开店了,百货商场都没了。

    运营一个应用商店的开销很大,🗃😾🇄像国内的一些应用商店,因为不能抽佣……又有着填补亏空的需求,就只能打一些擦边球了,会默许灰黑😤🃕类的App上架,涉毒、涉黄类的擦边球防不胜防,羊毛出在羊身上,还是得由消费者🝖买单。

    其实大道理都一样。

    如果能站着赚钱,谁愿意跪着啊?

    后来国家严管了,严厉打击这种灰黑类的App,很多应用商店就做不下去了,就都关门了。还剩下一批应用商店,就都洗白🊯📹☊转向了抽佣模式。

    不过,“苹果税”臭名昭著,不能学。

    怎么办?

    然后,一个很有本国特色的抽佣模式就♪出现了🗊🙻——定向抽佣。

    国家在严管游戏产业,甚至连新游戏的批号都不发🈓♡🉹了,游戏公司成了🋴🝢🌳刀俎上的鱼肉,被一通瓜分。欺负游戏行业,他们有苦也说不出,不吃白不吃🈉☋。

    苹果税是面向所有App都抽佣30%,国内是只能定向的面向游戏行业……少了很多行业的佣金,那就只能让🐖游戏厂商来弥补那部分的“损失”了。

    然后,一个震惊世界的比例就出现了—♪—50%!

    在周不器看来,🂄🌍♙不管是30%的苹果税,还是50%的定向抽佣模式,都不可🇺🝫🎅持续,都是严重的垄断行为,会极大地伤害行业发展。

    周不器肯☨定了“苹果税”的合理性,但30%太高了,10%吧!

    乔布斯不同意,说最多打五折。

    也就是15%。

    周不器觉得有点高,进一步地争取。

    这就有点欺负人了。