夏奈儿毕竟是一个女性角色,而老金是个男的,如果完全按照老金的动作完美复现到夏奈儿身上,肯定会给人一种“夏奈儿非常爷们”的感觉,或者会让模型比较像牵👔🈧线木偶,有一种😉轻微的不和谐感。

    而钟鸣的做法则是在保留老金行动的大前提下,加入相应角色的🐎⚗行动特质。

    这些角色的动作都是采用了动作捕捉的,在动作捕🚿🙅🇻捉过程🚭🖥🔪中尽最大可能保留了他们的性格特点,比如🚶🗼♚夏奈儿兼具了女性的妩媚和一点点的疯狂,这些特点被保留了下来。

    当然,这一套东西现在还不算特别成熟,偶尔还是有那么一点点不和谐的情况出现,但在激烈的战斗🚶🗼♚中也已经🞢不那么显眼了。

    小窗口展示了几分钟之后就消失了,🁸🊧💯这个主要是为了让观众们💽🗕看到动作采集服的效果,隔一段时间还会再调出来。

    大屏幕上,老金“扮演”的夏奈儿开始搜刮武器模块、装备,然后开始🀮⛱跟附近的玩家发生小摩擦。

    众人惊讶地发现,这融合度很高啊!

    从屏幕上夏奈儿的动作来看,这就是老金在🔜做出的动作,不管是捡东西、射击、移动,等等这些操作都跟游戏中的其他玩家有着明显的区别,最大的区别就是精确度更高!

    游戏中的其他角色,都是不穿动作采集服在gs1设备中进行游戏的,所以gs1是读取不到他们具体的动作的,只能🉢🉁读取脚步轮滑鞋的数据以及枪械模拟器的数据,能知道玩家此时的身体🌠🀞♡高度和倾斜角度(通过腰部支架),而玩家角色在游🅌戏中的具体动作,都是通过一套固定模板生成的。

    简而言之,就是其他人看起来笨,就像p端中看到的角色一样,虽然每个角色的持枪动作、射击动作、移动动作都非常标准,但难免有些千篇一律的感觉;而老金控制的角色则不同,持枪动🌠🀞♡作没那么标准,但却非常真实,而移动的时候全身的动作也能跟轮滑鞋完美的匹配起来。

    光是🙰🍾动作,就足以将🞇💅老金跟其他玩家给区分开来🐗⛨🜷。

    之前gaoni的直播方式很多玩家也都看过,后来gs1工程机(不带动作捕捉)的直播方式玩家们也看过,但跟现在的这种直播方式来比,完全就是差了三个世代👔🈧。🛯☖

    gaoni就是非常生硬地拍了一下设备内的情况,玩家动作跟游戏内画面几乎毫无任何关联;gs1工程机里⚀🎖👇汤盈玩的时候,配备的摄像头通过过肩视角拍玩家的背影,抠图之后跟游戏画面结合,看起来就像是玩家真人在游戏场景中战斗,但依旧有些出戏。

    而gs1用上动作捕捉服之后🞂👒🈕,玩家就相当于真正地进入到了游戏中,角色可以在游戏中摆出任何动作,说话的时候角色的嘴唇也会动。

    当然,对口型是不可能的,只🞂👒🈕是麦克风检测到玩家在说话的时候就让角色动一下嘴唇而已。不过也没关系,大部分人也不在意这个。

    也就是说,主播完全可以在游戏中变身成为游⚟💧戏角色,以游戏角色的身份摆出任何动作、说任何话——就像老金刚才摆出手势一样。

    这对于🐁☝直播体验来🜻🇙😻说,绝对是一个极为关键🔜的创新!

    老金在游戏中大杀四方,他本来就有真实枪械射击的经验,在gaoni又经常玩《枪神之路》和《生化危机》,之前又玩过p版的《玄甲🄼计划》,很快就上手了。

    没抽中签的观众们也没之前那么难过了,都盯着大屏幕,被老金的精彩操作给吸引住🃤了。

    “好秀!”

    “动作真帅啊!”