第三十四章-计划加速(2/2)
其次是空间里面的小游戏,开心农场。
这是即时通讯向社🏜🚻😣交转变的核心内容,古一南不但要用它来吸引用户把My里面的人脉关系进行互相拉拢,还希望靠这个让他们在哈喽聊天室里建立更大的人脉关系,使得My人🙳脉成为他们的网络主要方式,用户的人脉资源就能够以极低的操作成本过渡到My上来。
古一南算了一下时间,要完善这些东西大概还需要一个星期,再花一个星期让嘉应科技的团队去完善,才可以做出1.0的版本,而且还需要为My空间准备多🄝⚎🐐几个版本,以1.0版本为基础,再做出1.1版的话,也需要至少一个星期的时间。
这样算起来,时间还需要一个月左右。
没办法的,他已经习惯在电脑里面储存最⚄🎳少三个版本来应对被竞争对手抄袭和模仿,一旦发生这种现象的时♢候,他就会更新最新的版本,让竞争对手开始模仿甚至刚推出模仿版本的时候,将其彻底打压下去,让对手抄都来不及。
接下来的时间,古🏜🚻😣一南除了等待12月20日的到来,每天都在忙着即时通讯软件的个人空间游戏,而且是英文版和华夏版一起同步在进行🞶😦,没完成一段,便会完成一段的译化。
随着时🙠间慢慢往后推移,开心农场的架构基本🖄🐂已经呈现,卡通的界面设计的非常可爱又美观,农作物的等级架构也比较全面,最初级作物从白萝卜、胡萝卜到白菜、水稻、小麦,更高级的还有蔬🝚🜂菜、水果以及鲜花。
用户经验的升级、土地的开垦也有了完整的架构,用户在耕种、收获、偷菜以及帮朋友除草、驱虫、购买种子道具等行为中,都可以得到相应的经验,🏉😑🀧经验和金币会生成一个排⛭行榜,好友之间随时可以看到好友中级别最高的人,以及资金最多的人。
现在唯一还差的是道具环节没有完善,因为古一南在道具🈯🁷这里,又起了一些心思。
他的想法是这样的,在开心农场里种植的鲜花,还可以成为哈喽聊天室的礼物,用来赠送给视频用户,至于视频用户收到鲜花礼物后,到底要不要折成现金,古一南还没有最终决定。
毕竟这又牵扯到一🏜🚻😣个充值的问题,美国那边倒是没有什么困难,那边的网络银行已经逐渐开始在推广,越来越多人在使用这种快捷的汇🚫款方式。
但是华夏这边,却依然没有见到网银的踪影,如果真的要搞充值,🝇只能和电信营运商进行合作,以话费充值的方式来实现充值业务,所以他到目前为止,还在犹豫不决。
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这是即时通讯向社🏜🚻😣交转变的核心内容,古一南不但要用它来吸引用户把My里面的人脉关系进行互相拉拢,还希望靠这个让他们在哈喽聊天室里建立更大的人脉关系,使得My人🙳脉成为他们的网络主要方式,用户的人脉资源就能够以极低的操作成本过渡到My上来。
古一南算了一下时间,要完善这些东西大概还需要一个星期,再花一个星期让嘉应科技的团队去完善,才可以做出1.0的版本,而且还需要为My空间准备多🄝⚎🐐几个版本,以1.0版本为基础,再做出1.1版的话,也需要至少一个星期的时间。
这样算起来,时间还需要一个月左右。
没办法的,他已经习惯在电脑里面储存最⚄🎳少三个版本来应对被竞争对手抄袭和模仿,一旦发生这种现象的时♢候,他就会更新最新的版本,让竞争对手开始模仿甚至刚推出模仿版本的时候,将其彻底打压下去,让对手抄都来不及。
接下来的时间,古🏜🚻😣一南除了等待12月20日的到来,每天都在忙着即时通讯软件的个人空间游戏,而且是英文版和华夏版一起同步在进行🞶😦,没完成一段,便会完成一段的译化。
随着时🙠间慢慢往后推移,开心农场的架构基本🖄🐂已经呈现,卡通的界面设计的非常可爱又美观,农作物的等级架构也比较全面,最初级作物从白萝卜、胡萝卜到白菜、水稻、小麦,更高级的还有蔬🝚🜂菜、水果以及鲜花。
用户经验的升级、土地的开垦也有了完整的架构,用户在耕种、收获、偷菜以及帮朋友除草、驱虫、购买种子道具等行为中,都可以得到相应的经验,🏉😑🀧经验和金币会生成一个排⛭行榜,好友之间随时可以看到好友中级别最高的人,以及资金最多的人。
现在唯一还差的是道具环节没有完善,因为古一南在道具🈯🁷这里,又起了一些心思。
他的想法是这样的,在开心农场里种植的鲜花,还可以成为哈喽聊天室的礼物,用来赠送给视频用户,至于视频用户收到鲜花礼物后,到底要不要折成现金,古一南还没有最终决定。
毕竟这又牵扯到一🏜🚻😣个充值的问题,美国那边倒是没有什么困难,那边的网络银行已经逐渐开始在推广,越来越多人在使用这种快捷的汇🚫款方式。
但是华夏这边,却依然没有见到网银的踪影,如果真的要搞充值,🝇只能和电信营运商进行合作,以话费充值的方式来实现充值业务,所以他到目前为止,还在犹豫不决。
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