二章 : 动作捕捉的效果(3/5)
“难以想象这些动作都是老金做出来的啊,夏奈儿这🎕🐾么闪来闪去的,老金会不会晕?”
“应该不会吧,感觉他还挺享受的。”
“我🏝动心了,🝜还真想买一台……看样子gs1比gaoni要牛逼得多♒🇱🜚了啊!”
“感觉gao🝜ni要遭重了,gs1明🜴显是有备而来🎕🐾啊!”
老金在里面玩了半个小时,体验完了🈧🀰🀜一🜴整局游戏,时间到了之后,体验店里的各种gs1设备全都进入了暂停状态,众人纷纷走了出来。
已经扫🄠⚤📚码的玩家可以进行下一轮抽奖,主持人则是直接把老金、解说米柚叫上台进行采访。
“所以,穿着动作采集服进行游戏的感觉怎么样?”主🝍持人问道。
老金兴奋地说道:“感觉很好!我🙺之前🜴还以为会是特别臃肿的设备,结果现在🆭💶🖘看起来根本不是,感觉就像穿了一个薄秋装一样,而且还是贴身的,熟悉了之后基本没什么感觉。”
“知道你传输到大屏幕上的画🁾面是什么样子的吗?”主持人又问。
老金摇摇头:“不知道,不会非常尬吧?”
主持人笑了笑:“你看大屏幕。”
大屏幕上调出了老金之前的游戏🝴🏚画面,几个多杀的精🎕🐾彩🝍镜头在循环播放。
在画面上,老金“扮演”的夏奈儿🙺身形灵活、枪法精准🝍,端着霰弹枪通过轮滑鞋快速地迂回接近敌人,瞬间贴脸然后精准的几枪打倒,整个动作行云☖⛄🗷流水。
“我……这么帅呢?”
老金自己都懵了。
大部分人在玩这种体感游戏的时候动作都是比较僵硬的,因为平时用习惯了键盘鼠标,大部分玩家的协调性都不会特别好,也只有一些练过舞蹈、格斗的🂨👖🈸人才会有比较良好的体态。
主持人微笑道:“所以这就是gs1的另一个强大🏅🗭之处了,通过智能算法把玩家的动作跟游戏中角色的动作给结合起来,在保证动作一致的前提下尽可能地对玩家动作进行🔝🁪一些美化,从🎻🖑👺而达成最佳的画面效果。”
“米🏝柚,你虽然还没有开🄆🞞🕎始玩,但解说🜴这种比赛的感觉如何?”
米柚从老金手里接过话筒:“我之前确实也解说过不少的比赛,尤其是《枪神之路》p版的比赛,总体而言,我觉得《玄甲计划》的ob观战效果是目前我经历的游戏中最好的!”
“不仅仅是说动作采集服让所有玩家都能‘融入’到游戏中,其他的很多细节,显然也都能看出来《玄甲计划》为了比赛的ob效果而做出了很多专门的优化。比如清晰的子弹弹道。《玄甲计划》中的子弹射击路线非常明显,就是在空中划过一条白线,观战的观众们也都能非常清楚地看到子弹🀪是从哪里打过来的,能看到当前的选手在打谁。”
“p端的fps游戏往往大部分时间以第一视角直播,这个视角的好处很明显,就是可以清楚地看到选手的操作;可缺点也同样明显,就是观众往往对整个大战局没什么概念,而且即使是🜘当前正在发生的小规模战斗,也不清楚到底是在打谁,因为职业选手的反应太快了,基本上碰头就要有人死。”
“应该不会吧,感觉他还挺享受的。”
“我🏝动心了,🝜还真想买一台……看样子gs1比gaoni要牛逼得多♒🇱🜚了啊!”
“感觉gao🝜ni要遭重了,gs1明🜴显是有备而来🎕🐾啊!”
老金在里面玩了半个小时,体验完了🈧🀰🀜一🜴整局游戏,时间到了之后,体验店里的各种gs1设备全都进入了暂停状态,众人纷纷走了出来。
已经扫🄠⚤📚码的玩家可以进行下一轮抽奖,主持人则是直接把老金、解说米柚叫上台进行采访。
“所以,穿着动作采集服进行游戏的感觉怎么样?”主🝍持人问道。
老金兴奋地说道:“感觉很好!我🙺之前🜴还以为会是特别臃肿的设备,结果现在🆭💶🖘看起来根本不是,感觉就像穿了一个薄秋装一样,而且还是贴身的,熟悉了之后基本没什么感觉。”
“知道你传输到大屏幕上的画🁾面是什么样子的吗?”主持人又问。
老金摇摇头:“不知道,不会非常尬吧?”
主持人笑了笑:“你看大屏幕。”
大屏幕上调出了老金之前的游戏🝴🏚画面,几个多杀的精🎕🐾彩🝍镜头在循环播放。
在画面上,老金“扮演”的夏奈儿🙺身形灵活、枪法精准🝍,端着霰弹枪通过轮滑鞋快速地迂回接近敌人,瞬间贴脸然后精准的几枪打倒,整个动作行云☖⛄🗷流水。
“我……这么帅呢?”
老金自己都懵了。
大部分人在玩这种体感游戏的时候动作都是比较僵硬的,因为平时用习惯了键盘鼠标,大部分玩家的协调性都不会特别好,也只有一些练过舞蹈、格斗的🂨👖🈸人才会有比较良好的体态。
主持人微笑道:“所以这就是gs1的另一个强大🏅🗭之处了,通过智能算法把玩家的动作跟游戏中角色的动作给结合起来,在保证动作一致的前提下尽可能地对玩家动作进行🔝🁪一些美化,从🎻🖑👺而达成最佳的画面效果。”
“米🏝柚,你虽然还没有开🄆🞞🕎始玩,但解说🜴这种比赛的感觉如何?”
米柚从老金手里接过话筒:“我之前确实也解说过不少的比赛,尤其是《枪神之路》p版的比赛,总体而言,我觉得《玄甲计划》的ob观战效果是目前我经历的游戏中最好的!”
“不仅仅是说动作采集服让所有玩家都能‘融入’到游戏中,其他的很多细节,显然也都能看出来《玄甲计划》为了比赛的ob效果而做出了很多专门的优化。比如清晰的子弹弹道。《玄甲计划》中的子弹射击路线非常明显,就是在空中划过一条白线,观战的观众们也都能非常清楚地看到子弹🀪是从哪里打过来的,能看到当前的选手在打谁。”
“p端的fps游戏往往大部分时间以第一视角直播,这个视角的好处很明显,就是可以清楚地看到选手的操作;可缺点也同样明显,就是观众往往对整个大战局没什么概念,而且即使是🜘当前正在发生的小规模战斗,也不清楚到底是在打谁,因为职业选手的反应太快了,基本上碰头就要有人死。”