己方的四辆投石车直接被刘逸飞架在了城中最高的发射平台上🈘⚋🏺,能够隔绝对方的大🃀🔨🃊量远程炮火,所以至今得以保留

    但是堡垒本身的城墙就悲剧了!

    被四十多辆投石车不间断的轰击。虽然有极少部分的投石没有够着🎚射程,另有🔱🄜⚁一小部分射入到了城中毁坏其他城内建筑无数。

    但是大部分都或擦或彻底的砸在了城墙上。

    即便有着大量的骷髅在城下拼了命的狂修,但是依旧赶不上中高级的投石车毁🔱🄜⚁坏的速度。

    老话说的好,建设十年毁坏一天,这拆迁的速度就🉖🇓😉是比建造要快,更何况还是这样的纯暴力拆迁?

    幸亏战争堡垒🊎🊎的防御墙体是双层的,在城墙耐久度翻倍的同时🈘⚋🏺,二层墙体的防御力更高。也能够小幅度减免正面方向上来的攻城伤害。

    而即便如此。第二高墙的耐久也已经掉了三分之一了,而第一墙体更糟糕,已经掉过三分之二了,而🌸且很多地方因为投石的集中攻击,已经出现了局部的坍塌🏿☑!

    如果城防损坏程度仅仅只是🝴🏕“轻损伤”和“裂缝”的话,那问题不大🋔。只需要不断补充城防耐久就能平弥这些损😖🁛🆜害。

    而一旦出现了“坍塌”的情况就很糟糕了!

    意🁑味着无论如何修补,这一段墙体或者建筑都已经彻底报废。

    这些无法弥补的重伤只能在战争结束后花更多的财力和时间去完全“重造”。程度之严重好比玩家轻伤、一般伤都只要嗑药吃血瓶恢复hp就行了,但是一旦重伤、骨折之类的情况发生。那就悲剧了因为嗑药完全无用!必须用更高级的🂛🏛🚮手段才能治愈这些伤患。

    而墙体坍塌的严重性更是不言而喻!

    虽然地面上会有些不平,但攻城方毕竟等于有了突破口,有可能从破口处直接🔱🄜⚁涌入到外墙的内部攻击内墙!

    刘逸飞已经要求城中的四台投石车尽量轰击对方的投石车群了🈘⚋🏺,但问题是刘逸飞这边所有的英雄全都集合起来居然🂄🌌♖硬是没有一个学会或者掌握了“投石车特🋛🚀长”的人!

    在玩单机版英雄无敌3的时候,有关“投石车特长”🜕这个英雄技能刘逸飞很不喜欢,因为这玩意儿只在攻城战的时候才有用,另外哪怕升到了高级,也就是攻击效果翻倍、攻击两次并且能够指挥攻击落点而已。

    对于很多人来说🍝🉀,这个技能都是相对而言不太好用的技能,毕竟更好的技能实在太多太多了,没人喜欢浪费本就不多的英雄技能格。

    而更坑爹的是,即便是将这个技能升到了高级,很多时候要求投石车直接轰击守城方的城门、箭塔等特🛘🜦殊位置时,攻击一样会出现偏差......

    然而刘逸飞绝对没想过,一个在单机版以及战略地图🜕上压根没什🇶么位置的技能,在世界地🈼🃫图上却陡然显得无比重要起来!

    如果有了一名精通投石车的🝴🏕部下,那么显然会使得投🜕石车的攻击更有力🛗🜢🃳、准确度更高!

    另外,没准攻击节奏也能有所上升!