“神弃之地”的创意来源,并非是原世界的哪个游戏,而🏚🚫🖔是🆭💲钟善泽曾经很喜欢的一部网络——《诡秘之主》。

    诡秘🜪之主的大致剧情,就是讲现代社会随着旧神的苏醒而崩溃,经历了五个时代后开始正式🐟剧情。

    而在一切毁灭之前,有一个华🁧🈋☕国人念了诡秘之主遗留下的法阵,结果成为对方的收藏品之一,变成被绑在源堡的茧。

    等外部世界已经成为第五历的🁧🈋☕时候,将这😊⛘🚫个华国穿越者从源堡内投放至现实世界,而他起初还以为自己只是启动法阵后,从地球穿越到异世界而🆯📃已。

    总之在🚉👠经过一番风风雨雨之后,这位穿越者最终成为新的诡秘🎘👗🈽之主,要对抗外神守护自己的故乡。

    而神弃之地则是《诡秘🀯⛽之主》中一处重要场景,以地理位置来🎘👗🈽说的话,位于如🝖🋅今的欧洲大陆。

    在中第三历灾变纪元的时候,另一个旧日人🃡类从昔日的乌克🆭💲拉核泄🋥漏遗址——切诺尔贝利中苏醒。

    经过一番属于自己的机🀯⛽遇以后,这位旧日人类降服或消灭了旧时代的霸主,自称远古太阳🂴💾神而统治世界。

    然而随着他的实力🊽逐渐强大,全知🊃🍪🊵全能者在他体内苏醒,为了摆脱这种命运,他便策划组🂴💾建了救赎蔷薇,让自己暂时陨落以逃脱被夺舍的命运。

    结果计划出🖘💸🖦现了那么一些篓子,在让远古太阳神陨落的🔘🀵🁊那场战争中,导致他曾经居住的地点,整个欧洲大陆被战争波及,从此与其他地区失联。

    被神战摧毁的欧洲大陆,生存环境🊃🍪🊵变得险恶无比,终日被伸手不见五指的黑夜所笼罩,人们在这里🗴☊只⚂🎨📧能艰难的挣扎求生。

    等那位华国主角出现的第五历时,整个神弃之地已经没🔘🀵🁊剩下几个城邦🆚🐆♌,好在主角终于抢在最后时刻,给予了神弃🛓🜀⚯之地救赎。

    钟善泽记得自己🃸在穿越以前,看《诡👕秘之主》这本的时候,间贴中就有人这么谈论,觉得可以围绕神弃之地做个游戏。

    对于这个想法钟善🊽泽十分认同,只是那个提出建议的书友,想的是以超凡者体系为基础,去做一个动作类🛧游戏。

    钟善泽觉得作为一个克鲁苏风格的游戏,将其与动作类联🏚🚫🖔系在一起,整个就不是很容易做的样子。

    毕竟游戏必然要🃸数🊽据化,尤其是一个战斗类游戏,然而克苏鲁这玩意一但数据化,就失去了其最精髓的存在。

    因此在钟善泽自己的设想☍♰🌃中,截取出“神弃之⚭🔤地”这个创意点子,把其做成策🝖🋅略类游戏感觉会更好一些。

    也就是不去管主角在原文中所🁧🈋☕经历的,也不去管原书中神弃之地配角的经历,而是将虚拟的舞台放在第三历到第四历之间,即远古太阳神死后的大混乱中。

    此刻戴文瓘所做的宣传文案,便是以钟善泽这个想法为🔘🀵🁊基础扩展,而他正对着台下诸人侃侃而谈:

    “对于《神弃之地》的游戏🅊背景设定,目前我规划大概是这🆭💲样的,曾经这里是神王统治的美好世界🗴☊,直到神王陨落的那一天。”

    说到这里的时候PPT上☍♰🌃图片自动变化,画面上日光渐暗,一副世界末日的景象,这是🁵🊌🎸戴文🐟瓘专门找画师制作的: