游戏的开局,几乎和上一局极度相似。

    下路你来我往,不好抓,再加上📁各方反应都比较敏锐,这难度就大大增加了。

    而中路也和之前没有什么区别。

    中路保守,GANK成功率几乎不高。

    金向阳的打野依旧围绕着上路,容易出🔘现问题,也打🅄🃾🝗架🊸个不停。

    这种局面,显然是不那么好的。

    如果⛓这一局依旧和上一次一样,那么问题就又大🋽🞳了。

    李墨⛓作为鹿科院的队长,务必把团队从这样的节奏中带🊸🊸出来。

    可这显然不是那么容易就能做到的事。

    不🇷🝌🉳是什么问题都能够解决的,那么简单的问题就能够知道的。

    毕竟⛓那么容易解决的问题,也就不叫做🔘问题了。

    潘森和烬看到对面的打野在上路出来,那么之后的计划,🈬🁜开始出现攻击性。

    随后开始侵🍋🆤略,是不是就越过兵线,🝂🈙然后准🜷备动手。

    日女和VN的生存环境变得更加恶劣起来。

    【怎么😯🄻回🗶☢🁇事鹿科院再不做出改变,那最后的结果岂不是又没🂸📨🝗什么变化?】

    【鹿科院这是在干什么啊?】

    【改变是好事,不改变就是在等死。】

    【鹿科院要是再不改变,这一局就又输了。这一🋽🞳局输了,鹿科👔院🛏🛛🝂就只能等明年。】

    【而且按照他们现🗜在样子,说不准明年也打🜷不过。】🅄🃾🝗

    【这一局鹿科院最好不要输啊。】

    【打满BO🍋🆤3,把游戏的趣味性拉伸到🔘最高。】