有件事情说来比较讨厌。

    那就是老蜥蜴人带着自己🗄的族人在建立的是野外生物群落,这个有点像是不被系统承认的非官方智慧生物据点,就跟矮人村,还有当初刘逸飞和血澜在地下极深处意外去过的那处“牛头人村落”的概念很像。

    系统城市的各种规则影响不到他们,但是他们却也不受系统的保护,遇上野蛮的玩家大可以对他们的村子大🈷🂽🔒肆屠戮,而他们一旦大面积死亡本身就不可能刷新复活,就♌🇃跟🝺有名有姓的npc一样死了就是死了。

    不过这样的“非官方村落”也有两点好处。

    一,所诞生的所有生命体都比系统城市里那种作为士兵出现的初级npc来的更有智慧,基本上都是最低低级智慧程度,🅰🊎如此一来,每个个体不但实力更强,而且还可以掌握各种手工能力,除🀯⛸🟈了装备、基础模板之外,比之玩家丝毫不差。

    二,族群的增长速度受人口基数影响,本身的🖽规模越大,人口越多👧🋐,新诞生的族人也就越多,好似滚雪球一般。

    当然刘逸飞如果愿意的话🗄也♞可以彻底吞并🃹🜪对方,使其成为自己麾下如同雇佣兵一般的存在,但是他也要解决两个问题。

    一,佣金。

    其他族人作为雇佣兵每天要收取最低的佣金,这个价钱不会很多,但🜳🆋是老蜥蜴人以及他的女儿肯定是作为流浪英雄被刘逸飞征召为“部下”的,那样消费就高了~

    至今♐🇣🚘刘逸飞已经养了米兰克诺斯、米沙😚🁾、格里高利这三大悍将了,每月开出的薪水哗哗的,如果再把蜥蜴人这边和矮人那边一些英雄都雇上的话,以眼下瘟疫之城的经济实力来说,他基本就要申请破产了~

    二,领地类型。

    还是同样的问题,即便是刘逸飞建造的村落,他也🔺🅯🊇造不出符合沼泽民众风格的据点,到时候只会白浪费这片土地,逼得老蜥蜴人另寻他处居住。

    所以除非刘逸飞能够找到能够修建沼泽族风格村落的“工匠”,要不然的话📄😑他也只能接受眼☾下这种不方便的方式。

    无法修筑系统村落,就无法升级成小镇😚🁾,就无法设立传送点,频繁往来🚐💡📜的话,那倒真不是一般的🌺🄌🟗麻烦。

    实在不🖾😎⛶行的话,也只能日后在周🃸🜣围附近建一处小镇了,至🇋🗂😳少得把交通的问题先解决了~

    一边往回飞,刘逸飞一边如是想到。

    回到瘟疫📏🙴🎦之城后刘逸飞本是想尽快询问一下资源方面的信息的,只不过血澜和孤猎娃娃两个人整理了半天仍是没有完全掌握,看来这一块的信息量不是⚥📝🛹一般的大,还是得等到明⛮🝴🏚天才能出结果。

    如此一来刘逸☨飞陡然发现一个很严🉠🈰重的问题!

    那就是自📏🙴🎦己⚛💃🏊貌似眼下有点无事可做啊..🃹🜪....

    很长一段时间以来,刘逸飞♞已经习惯了那🃹🜪种每天有着明确🇋🗂😳目标的充实的“不断冒险”式的游戏方式。

    从之前发现因海姆复活、到逃亡地下城、到转战精灵🚋👱🌥族、到打擂台、再到最后去人族。