使用深度虚拟设备,下线总是显得很麻烦。

    这次间隔周期不长,三十来天里多数时间在加速,实际耗时只有六天多,下线⛸🟎时腿都没软,离短时间瘫痪还远得很。

    与大多数时间一样,从🆢出门算起,到路上喝完奶茶回家,只奶茶店门口有几十人,其他路人不超过十名,显得非常冷清。

    喝过奶茶回来,上到顶楼去看海。

    ……和游戏里看海区别不大,甚至在现实世界😗里,现代人🙗🊥可以不借助任何外物放大远处的画面,比大多数☉游戏里还方便。

    这🚴里是入海口,隔着二十公里海面,能看到对岸的城市。

    随🚴着太阳即将沉入海平面,对岸城市的霓虹纷纷亮起。

    而眼🊏前的社区,只零星几个窗户会🛾透出灯光,大楼上没有任何灯光广告效果。

    在实境拟真环境下,社区同样变得五光十色,只是对于🚄🐴不用实境⛙虚拟的人不🁏🄯够友好。

    看着大🗷海、海边平静的社🐷区🃣、对岸的灯红酒绿,很容易引人深思。

    世界🊏上绝大多数人眼里,社区等同于无趣、死板,社区所拥有的一切技术,在社🉁🄓区外一样能享受到,还不用受社区的条条框💫🔳框制约。

    但是,那一切都要钱!

    已经淘汰了💅🏚万恶之源的社区人眼中🛾,钱只是恶性的资源流🙗🊥转游戏。

    这个游戏里,掌握最多钱的人、机构,便同时掌握资源分🙗🊥配权,无论过程如何,结果往往是极少数人,集☉中绝大多数的资源。

    不论金钱游戏的好坏,历史结果说明,99.9%的情况下,大部分人生活水平会停滞在古代,🐆♎🇍常年无变化都算好事,一旦拥♱🌐有分配权的群体变坏变蠢,绝大♂🅩🉌多数人要跟着遭殃。

    对了🊏,有个参数可以证明社区🛿⚣📌存在🛾的必要性。

    占人口5%的社区人,只消耗全球🛾资源的2.6%!

    别忘了社区可是按需分配的,理论上社区人可以住豪宅、玩古董,但……对社区🉁🄓人吸引🚙📯🞛力不大。

    生命以负熵为食,是资源先消耗完,还是生物先寂灭,一直🟋🛢是经典主题,社区在这方面真不是金钱世界能比的。

    当然社区的问题无法回避,生孩子🛾积极度🌽🄥⛓、社区活力等,都等着解决和改🂛善。

    在天台胡思乱想一阵,顺🐷带着做完复建操🌽🄥⛓,回家洗澡上机🙗🊥。