不得不说类似刘逸飞这种🃌做事喜欢“一劳永逸”的人对于亡灵仆役的偏好还是很明显🞔的。
虽然各种亡灵召唤术⚌🏽🟤能够让玩家快速累积兵力,甚至做到“无尸召唤”,当时这些亡灵召唤物却难以持久存在🕥,一般短的半分钟长的数分钟后这些怪物就会自行解体。
相比之下🜻🙊,🏐还是亡灵仆役“不死不休”的设定更让人喜欢。
这次刘逸飞选🏧🜚择召唤的是骷髅武者,也就是黑武士的基础形态。
这些高大威猛的骷♎髅战将在陆地上有着卓越的战斗力,而且攻击速度不慢,比起人类武者来也丝毫不差。
虽然刘逸飞没试过用它们在水下作战会是个什么情况,不过想来至少不会🚲🗑弱的好似骷髅那样一碰就散。🌮🂠🐎
由于多了🜻🙊两个“累赘”,这次二人就不能快捷的飞回魔法湖泊了,慢慢的走回之前的魔法湖旁边后,刘逸飞便命令两具骷髅武者潜下去。
虽然刘逸飞是鬼族玩家,当时这却不意味着他不需要呼吸,与其自己去探这个不知深浅、不知吉凶的魔法湖,还不如让亡灵👋仆役下去,刘逸飞只需确定湖水大概的深浅以及是否有什么会主动🆪💘💅攻击的怪物🁺就够了。
情况看来还不错,这湖的平均深度貌似在三四十米之间,骷髅武者没多😔🁂久就沉到了底部🌑♿。
而后刘逸飞便通过灵魂联系命令两具骷髅在水底下四处“🖚📇😲巡逻”。
一路潜下去的时候并未遇到攻🄸击并不意味着这里面就一定安全,一会如果血澜下去之后再遇到什么不测的话,刘逸飞肯定是要自责的,所以还是一次xing探索清楚的比较好。🔨🃆🕞{.}
而实际情况却让刘逸飞觉得颇是不同寻常!
一般而言,像这种较大的内陆湖里也会诞生本地水怪,弱的好比鱼人,强大一些的则有两栖鳄、寒冰龟、麻痹水🎕🐺母之类的怪物,甚至还有水生食人藤什么的。
这些怪物虽然不🕀🆢算十分强🃌大,当时在水下却是相当的难缠!尤其玩家一下水行动速度会🌑♿减至标准状况下的33%,慢的绝对可比蜗牛,无疑就更加重了水下的凶险程度,一旦陷入险境,简直是想逃都逃不掉!
当然了,在水下最大的问题还是呼吸问题~
只要不是水生种族,⚌🏽🟤不是亡灵,也没有什么特殊的道具、装备傍身的话,玩家🝢🌶一入水系统就会开始计时,这个所谓的“潜泳时间”稍微和体🂤🐳质搭边,当时高体质带来的时间延长也十分有限。
随着呼🈗⚄🎶吸越发的“困⚌🏽🟤难”,玩家的眼前景sè就会越红,而过了极限之后就会开始扣血,直到发生“溺毙”的情况为止。
如老蜥蜴人🏐所说,水生种族😁都是多疑的,同时也🖾😒是狡诈的。
很多时候一旦和玩家在水里发生战斗,他们都🌡会利用自身独特的水下呼吸🚲🗑能力拖住玩家,而后找机会活活淹死对手!
刘逸飞的冒险经历虽然还不涉及水域、海洋等特殊地形,当时类似的心得jiāo流贴他还是在论坛上看到过的,所以也知道水下探索需要注意哪些问题。
其中之一就是要像他眼下做的这样指挥亡灵仆役在水下多绕几圈,以确保能够可能存在的水🅖🆠🐾生种族bi出来~
虽然各种亡灵召唤术⚌🏽🟤能够让玩家快速累积兵力,甚至做到“无尸召唤”,当时这些亡灵召唤物却难以持久存在🕥,一般短的半分钟长的数分钟后这些怪物就会自行解体。
相比之下🜻🙊,🏐还是亡灵仆役“不死不休”的设定更让人喜欢。
这次刘逸飞选🏧🜚择召唤的是骷髅武者,也就是黑武士的基础形态。
这些高大威猛的骷♎髅战将在陆地上有着卓越的战斗力,而且攻击速度不慢,比起人类武者来也丝毫不差。
虽然刘逸飞没试过用它们在水下作战会是个什么情况,不过想来至少不会🚲🗑弱的好似骷髅那样一碰就散。🌮🂠🐎
由于多了🜻🙊两个“累赘”,这次二人就不能快捷的飞回魔法湖泊了,慢慢的走回之前的魔法湖旁边后,刘逸飞便命令两具骷髅武者潜下去。
虽然刘逸飞是鬼族玩家,当时这却不意味着他不需要呼吸,与其自己去探这个不知深浅、不知吉凶的魔法湖,还不如让亡灵👋仆役下去,刘逸飞只需确定湖水大概的深浅以及是否有什么会主动🆪💘💅攻击的怪物🁺就够了。
情况看来还不错,这湖的平均深度貌似在三四十米之间,骷髅武者没多😔🁂久就沉到了底部🌑♿。
而后刘逸飞便通过灵魂联系命令两具骷髅在水底下四处“🖚📇😲巡逻”。
一路潜下去的时候并未遇到攻🄸击并不意味着这里面就一定安全,一会如果血澜下去之后再遇到什么不测的话,刘逸飞肯定是要自责的,所以还是一次xing探索清楚的比较好。🔨🃆🕞{.}
而实际情况却让刘逸飞觉得颇是不同寻常!
一般而言,像这种较大的内陆湖里也会诞生本地水怪,弱的好比鱼人,强大一些的则有两栖鳄、寒冰龟、麻痹水🎕🐺母之类的怪物,甚至还有水生食人藤什么的。
这些怪物虽然不🕀🆢算十分强🃌大,当时在水下却是相当的难缠!尤其玩家一下水行动速度会🌑♿减至标准状况下的33%,慢的绝对可比蜗牛,无疑就更加重了水下的凶险程度,一旦陷入险境,简直是想逃都逃不掉!
当然了,在水下最大的问题还是呼吸问题~
只要不是水生种族,⚌🏽🟤不是亡灵,也没有什么特殊的道具、装备傍身的话,玩家🝢🌶一入水系统就会开始计时,这个所谓的“潜泳时间”稍微和体🂤🐳质搭边,当时高体质带来的时间延长也十分有限。
随着呼🈗⚄🎶吸越发的“困⚌🏽🟤难”,玩家的眼前景sè就会越红,而过了极限之后就会开始扣血,直到发生“溺毙”的情况为止。
如老蜥蜴人🏐所说,水生种族😁都是多疑的,同时也🖾😒是狡诈的。
很多时候一旦和玩家在水里发生战斗,他们都🌡会利用自身独特的水下呼吸🚲🗑能力拖住玩家,而后找机会活活淹死对手!
刘逸飞的冒险经历虽然还不涉及水域、海洋等特殊地形,当时类似的心得jiāo流贴他还是在论坛上看到过的,所以也知道水下探索需要注意哪些问题。
其中之一就是要像他眼下做的这样指挥亡灵仆役在水下多绕几圈,以确保能够可能存在的水🅖🆠🐾生种族bi出来~