还是李相赫比较靠谱,闻声提醒道。

    众人脸色立刻一肃,不在‘暴露本性’。

    “善久,你准备🂱💩🔥一下,对面大概率要来抓我。”

    与此同时。

    看到奥拉夫TP落地,开始正式对线后,陈🝋🉩一秋就略有预感。

    以目前上路的对线线况,安掌门应该会来。

    而对于安掌门这种顶尖食草型打野来说,陈一秋能通🂆🌢过上路线况,大概想到对方肯定会过来帮一下上路。

    但什么时候来,在哪里出现🛽⚎,亦或者会不会Gank变反蹲🍷。

    他其实都摸不准。

    所以只能简单提醒一下Blank,🈱🂄🌌让他自己多注意,别被反蹲到。

    “好的,哥。”

    介于⚸🖏👩阵容原因,🂱💩🔥Blan🎒🐟k对上路非常偏爱,闻声立刻点头,示意自己知道。

    陈一秋没再多说,开始和奥拉夫继续对线。

    杰斯在这个版本虽然常被人说是下水单,可如果单论对线🚶🗴☋能力,还是那句话,英雄机制决定一切,只要杰斯拉扯玩得好,基本上除了石头人等少数几个英雄,没什么太大的天敌。

    而在当前版本,奥拉夫其实算半个类似‘石头人’的🂆🌢英雄,当然,说的是对线杰斯的效果,不🄢⚶是英雄机制。

    因为奥拉夫Q的距离和范围极大极远,粘人效果🚗📣与近战能力🍷斐然。

    杰斯前期🂹又脆的可怜,一点🛽⚎被奥拉夫Q黏住,开疾跑,💶🖕哪怕杰斯有锤形态的E技能,也只能饮恨当场。

    到了六级后,杰斯提升不大,奥拉夫却拥有了免疫+攻击+移速的无敌🔅Buff,长达6S。

    无论是中期战斗力,还是单🛽⚎挑🈛⚭,都秒杀杰斯。

    但,因为Cuvee开💹局被陈一秋单杀+打出双招,上路对线🇯🜅的情况已然发生变化。

    没了疾跑,没到六级💪🔮的奥拉🛽⚎夫,面对🈱🂄🌌一个长手杰斯,完全发挥不出自己无脑的英雄机制,只能被动挨打。