早上,工作室。

    今天是周末,当然是没有加班。

    钟鸣起床洗漱🃸🜦🄚,伸了个懒腰♩,👜🉰顺便看了看外面的风景。

    已经是11月份了,天气转凉,不过在房间里也感觉不太出来🋪,阳光晒着🐊♵依旧暖洋洋的,只有在开窗通风的时候才能感觉出外面的凉意。

    钟鸣在手环上看了看《工作♩狗生🕈🇦🚲存🁔手册》的评价,很是满意。

    评分、销🌖量,作为一款独🃙立游戏来说,又是一个🞧🖡🔌爆款。

    不过让钟鸣更在意的是,《工作狗生存手册》竟然在微博上起🋪到了推波助澜的作用,关于过劳死的话题,竟然再一次上了热搜!

    上次这个话题上热搜还是因为那篇公众号上😘🁮的文章《过劳死——累着,累着,你就没了》,那时候就引起了很多上班族对过劳死问题的讨论,而在《工作狗生存手册》火起来之后,关于过劳死的话题刚要从热搜上退下去,就又被顶了上来!

    而且底下吵得沸沸扬扬,🃙🃙大有不可开交的🁑🅁势头。

    一部分人要求维护员工权益,抵制不必要的加班行为,必须支付足额加班工资等等;而另一部分人则是站在企业角度或者经济学的角度辩解🋍😅⚤,称现在的制度就是最合理的制度,员工的诉求反而会造成经济下行和严重后果。

    从投票上来看,反对加班的♩人显然是占了大多数。

    但是🎇🎾🖪很显然,想要真的改变这个现状,🗄还需要很长时间的不懈努力。

    钟⛑🙰🍿鸣也知道,这个问题显然不可能因为一款游🕦戏而得到解决。

    但如果一款游戏能让大家更好的体会到加班的利弊,🖵🖻🗲更好地思考这个问题,那也算是游戏制作者为这个社会做出了一点微薄的贡献。⛑

    钟鸣打开手环,看了看上面的积分。

    已经来到了1566分!

    好歹也是积攒了很久,这🃙次钟鸣终🁔于忍不🁑🅁住了。

    开发🎇🎾🖪完了《工作狗💔👤生存手册》之后,从资金上来说,🖵🖻🗲其实钟鸣已经可以有两条路选了。

    第一是继续开发独立游戏,只不过🁔规模和体量,可🂘以比之前的两款游戏更大!

    第二是开发手环🜌🀮游戏🉏,也就是像🕈🇦🚲《机甲纪元》那样的氪金游戏。

    相对来说,钟鸣更倾向于前者。