冲撞!

    夜与星大吼一声,直接朝Erz撞了过去。

    Erz用着🎅剩下的⛖🚙📴位移技能,躲过。同时🝥也射箭跟上输出。

    但陷入技能冷却期的他,🈮不可能一直躲过夜与星的技能。被一击上挑击飞,夜与星舞动长枪,开始打🊎🏋😤出连招。

    “十三连刺…接控…断头斩平A…”🜸🆷🔊解说道。

    “夜与星打🎅出的连招与Erz几乎一样,因为这种的连招,是很稳定的,控制衔接稳定,打🝌🉬出的伤害也是最大化。”🎘

    “不过,同样夜与星和Erz一🗼样,用🂎🍭🋗连招是带不走……”解说正说着,突然看着屏幕停下了。

    只见在Erz的伤害显示。

    -165

    -125

    -275

    -139

    夜与星的每三次攻⛖🚙📴击,都会出现一个暴击🝥伤害。

    然后导播赶紧调出资料,解说道:“原来夜与星除了长枪☷加成15%的攻击,他的项链‘战斗经验’🊎🏋😤也是有被动加成,受到同单位二十五次攻击后,将对此单位了如指掌可造成额外伤害15,并且每三次攻击将必出暴击。”🔠🁾

    “这个项链怎么说呢,虽然效果是挺好的,但一般🜲🆅🍆的输出职业是完全撑🁴🉾🌽不👈了同职业的二十五次攻击的。这只能适用骑士战士等高血量高防御的。”

    说完项链,解说看着Erz的血🗼迅速往下掉,赶紧继续分析战况。

    “🅦有了项链的加成,夜与星连招下来,Erz的血量应该会与夜🟛与星的血量差不多,处于5%以下。

    虽然看起来夜与星似乎有了优势,但我们不要忘了,Erz还有装备的套👈👈装效果!”

    解说刚刚说完,夜与星连招也🏳🞆要结束了,Erz的血量已经跌落7%了。

    最后夜与星再次打出两个暴击,Etz的血量落入🜲🆅🍆5%以下。

    然后只见夜与星浑身光芒四起,使用套装技能“战斗之神的凝视”,敌单位生命低于5%,直接🊨造成斩杀效果!