这个小游戏里,林昀把自己喜欢的猫猫全都画进去了,有可爱胖胖的橘胖,有高雅迷人的蓝眼布偶,也有活泼可爱,会在📓玩家做任务的时候缠着玩家玩的小可爱三花,还有着胖胖圆脸,最喜欢坐在玩家键盘上的⚑🐪英短……

    虽然林昀是一时兴趣,这个游戏玩的人也不多,但是这个游戏的出现很大的改善了他的生活。凭借着这个小游戏上的广告收入,以及国🛯☎家的助学奖金,林昀顺顺利利的完成了高中的学业。

    如果说在什么地方有自信心的话,林昀只能说,自🏿己在这个方面还是有点信心的🍏。

    「那就做游戏吧!」

    但是做游戏也要钱……

    「……」

    「宿主,系统也没钱……」

    哎……贫穷……

    林昀长叹一声,感觉自己的霸总之路,还没开始就要结束🀩⛄了。

    「……」系统突然觉得自己很废物……

    「宿主,你不可以设计出那种不需🔨要很多钱🆙🐂也能制作的游戏嘛?」

    我想想,林昀翻出自己的笔记本。这是一本很老旧的笔记本,是林昀十七岁生日的时候,不知名的人寄给他的,笔记本扉页上写着祝他生日快乐🍠🉡。

    除了这🃐🖾😎本笔记本之外,还有两本书,一本关于植物,一本关于庄稼。林昀一开始还以为是身边的朋友寄给他的,但是在问过周围的朋友之后,都说不是他。

    林昀只好把这个疑惑压到了心底,不过后☩🂅来林昀没有再收到什么奇怪的东西,这本笔记本也就被他拿来当成记创作灵感的笔记本了。

    上面写着大大小小的灵感,都是🗪林昀在日常生🌫活中,偶然灵光一现想到的,但是这些只是蜻蜓点水般的掠影浮光,距离一个成品游戏,还是有很大的差距的。

    林昀一边翻着笔记本一边跟系统商量。

    如果说省钱的话,文字游戏倒是蛮省钱的。

    林昀说的文字游戏并不是那😖🁗种以文字为手段的谎言或者陷阱,而是一种游戏类型,以文字为载体的游戏🃢🙡🋷,此类型游戏以软件模拟情境,令玩家使用文字指令控制角色,以影响周边的情境。这种游戏类型经久不衰,举例说明,某橙游戏🔝🁤上的大部分游戏,都是文字互动类游戏。

    他也不像别的游戏类型,动辄几十万甚至几百万,几亿的研发成本。简单的画面+不🔕🀞♤错的剧情+以及合适的音乐,就能出一🂒🎌部不错的文字游戏了。

    除了部分文字类型,大部分文字类游戏,与对画面和音乐要求相比,他们对剧情有着极高的要求,剧情是一个文字🎯🔧🃄类型的灵魂所在,一个优秀的文字类游戏,必然有着一个极其优秀的剧情。

    画面的🃐🖾😎话,🖇🐣🁭林📥🝀🈇昀可以自己来,毕竟他也是做过游戏的人了。设计角色,处理画面对他来说并不是难事。