现场排队的人很多,第一批玩家没过多久就纷纷站起来了,然后一脸铁青地挤出人群。

    后边的玩家们还纳闷呢,不是说好了0条命吗?怎么这么快就走了?

    前排的玩家能看得清清楚楚,0条命也根本不禁死啊!

    当然,这里面有很大一批人根本就没打完0条命就歇菜了,真正坚持死完0条命的都是少数人。

    挫折感太强了!

    坐鬼佛之后所有怪物全都刷新的设定也确实太硬核,很多新手玩家第一次玩这游戏,跌跌撞撞地过了序章,刚被苇名弦一郎给砍了手,还以为自己终于要步入正轨大杀四方了,结果反手就在小怪堆那被疯狂教做人。

    关键是,死了之后的惩罚机制也很可怕,经验和钱直接减半,而且怪物反复刷新,让大部分玩家的游戏进度都几乎没有什么推进,死得多了np还会龙咳,劝退效果极佳!

    还有一些特别懵懂的玩家,打序章的时候只有一丝血,喝了药也只有半血,明明游戏已经给玩家们规划好了路线,结果这些玩家要么就是不知道在草丛里蹲下,要么就是自作主张地爬墙,误打误撞地惹动了小怪,死了四五次才找到正确的路。

    就连一边的胡斌都看不下去了,感觉自己被这些玩家们菜得头晕。

    这也就是现场人多,第一批放弃的玩家不太好意思大声嚷嚷,否则早就造反了!

    这些人只能是憋着一肚子火去别的展台,或者去玩《水墨云烟2》的dl了,虽然对《只狼》这游戏很有意见,但大部分人也只是小声bb而已,暂时没人大声喧哗。

    因为……怕被鄙视。

    0条命一眨眼就死光了,如果这时候大声喊这游戏太难了,岂不是要被在场的众人疯狂嘲笑自己太菜?

    所以,第一茬韭菜默默地退场了,第二茬韭菜情绪复杂地顶上。

    第二批玩家基本上都已经看前面的人玩过了,等自己拿到手柄的时候,情绪各不相同。

    “前面那哥们也太菜了,看我的!”

    “0条命啊,不至于这么快就gg吧?”

    “看起来确实很难的样子……我能行吗……”

    第二批玩家,有很自信的,也有很忐忑的,纷纷开始新游戏。

    胡斌在一边默默地看着,心里很是发虚。

    能不能行啊这!