道理是这么个道理,但吴明浩一时之间还是很难接受。

    钟鸣对此表示理解,毕竟这个说法,跟长久以来的惯性思维相悖。

    但是剧情就按这个做了,谁不同意,谁就来接手剧情。

    吴明浩很无奈,接手剧情?别人要是能接手,还至于找你吗!

    他也没有更好的办法,思前想后,一个有风险的解决方案,总也好过没有解决方案。

    所以,剧情的改动,最终还是按钟鸣的做法确定下来了。

    ……

    钟鸣还是工作到晚上八点多,然后就下班了。

    下回再来,就是周六了。

    剧情的改法敲定了之后,钟鸣只需要闷头写剧情就行了,等来了之后把剧情往表格里面一填充,游戏就能正常跑了。

    当然,来还是要来的,因为改了剧情之后,可能会涉及到一些游戏内容上的小修改,钟鸣也不是特别放心,毕竟只要是跟人交流就有可能出岔子,不是面对面的交流就更容易出岔子,还是到场盯着比较稳妥。

    田媛也忙完了自己的活,把钟鸣交给她的配表全都配完了。

    作为一个实习生,田媛的主要工作也就是打杂,比如配个表啊,查查小bug啊,或者出一些特别简单的设计文档。

    不过毕竟还对游戏行业有很多美好的憧憬,所以干得还是挺起劲的。

    吴明浩琢磨着,等过年回来,差不多也就可以安排田媛做一些简单的设计工作了。

    田媛把剧情表全都捋顺了一遍,准备下班了。

    路上,汤盈发来视频通话请求,大概是想一下田媛的近况。

    “哎,姐,这个点你没直播吗?”田媛问道。

    汤盈看起来正在沙发上躺尸,也没化妆:“是,今天鸽了。你们剧情的事情解决了没?我没好意思再问钟鸣,我怕他觉得我在催他。”

    田媛点头:“解决了,这个钟鸣效率还挺高的,就是改的内容实在太多,不知道能不能行。之前的世界架构师写了那么多剧情,硬是被他砍掉了三分之二还多。”

    “听起来,你怎么好像对他有点不信任呢?你可给我放尊重点,人家自己都做出来两款成功游戏了,比你们那工作室老板还厉害。”汤盈教训道。