苏以疑惑地问:“比如?”

    苏泽拿起了桌子上的巧克力,笑道:“我看你不是挺喜欢吃巧克力的,要不自己去研发一个新品种出来?”

    苏以的漂亮柳眉微微蹙起,盯着巧克力地包装盒看了一会,回道:“我哪有这个精力啊。”

    “我没说现在,如果是以后呢?某一天,等条件成熟了,我觉得完可以尝试一下。”

    “将来吗?那到时候再说吧。”

    这次对话,苏泽大致猜到了老姐的心思,她有过动心,不过担心精力不允许。

    ……

    2012年8月,对于华国的互联网而言,是一个多事之秋。

    两大视频网站,优酷和土豆宣布合并,成立优酷土豆,用来对抗爱奇艺和腾讯视频的崛起之势,据说阿里那边已经虎视眈眈,想要收购优酷土豆,正不断提高报价。

    苹果公司推出了iPhone5手机,移动互联网的浪潮正以不可逆转的趋势席卷而来。

    华国的那些一线互联网公司也相继进军移动终端,他们的思路似乎也十分相近,即是以“低利润甚至零利润”的销售模式迅速占领移动终端(智能手机等)市场,从而实现未来“靠提供内容及服务赚钱”的最终目的。

    也在这个月,腾讯公司宣布微信的注册用户已经超越了微博,成为仅次于手机QQ的华国第二大社交软件。

    PC端的微信简陋而又功能稀少,这个产品似乎天生是为移动端而生。如今,没有人可以预料到这是一款比QQ更恐怖,也更垄断的社交产品。

    在PC时代,有人可以不用QQ;但在移动互联网时代,似乎没人可以不用微信。

    它以丰富的功能和便捷性,覆盖了所有的年龄群。

    “苏总。”技术总监王博兴致高昂地走到了老板面前,“《打飞机》和《跳一跳》已经制作完毕了。”

    这种小游戏花不了多少时间和成本,只要有了方案,非常容易制作出来。

    “我试一试。”苏泽拿着测试版练了下手,总体的体验感还不错。

    “苏总,只走微信的小程序,不走网页版或者APP。”王博又确认了一遍。

    “这游戏想要成功,平台很重要。”苏泽给出了自己的分析,“像我们这样的小游戏,用户们可能不愿意特意去下载APP,或者登录网页,因为类似的太多了,但一旦依附了微信这个平台就不一样了。”

    “它的曝光度,和用户的粘合度会高上许多。”