接下来一部故事的新资料,最近在整理资料中,这些资料会陆续的先放出来,作为以后剧情的基本规则。
接下来介绍的是三个职业,刺客中的暗影刺客以及多特哥刺客,远古龙血骑士技能,以及影属性的魔法师技能,这三个职业将是下面一部分的主要技能使用者,所以今天先放出资料在这里方便大家先了解一下,在接下来的文章中会慢慢的提及的。
刺客技能
暗影刺客
烟幕
丢出一个烟雾弹,烟雾区域内的敌方单位不能使用法术,攻击有一定几率落空,并降低25%的移动速度,持续6秒。
施法距离350
冷却时间:15秒
魔法消耗:75/80/85/90点
一级-烟雾区域扩大至250,攻击有40%的几率落空。
二级-烟雾区域扩大至275,攻击有50%的几率落空。
三级-烟雾区域扩大至300,攻击有60%的几率落空。
四级-烟雾区域扩大至325,攻击有70%的几率落空。
隐形刺客的灵魂技能,团战闪烁到敌阵中放雾能提供6秒的禁魔和落空,能完全破坏对手的阵型。单杀时也能逼迫对手后退为背刺提供条件。所以隐形刺客决不能缺少它。
闪烁突袭
瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。
也可对友方单位使用
施法距离:700
冷却时间:30/20/10/5秒
魔法消耗:50点
一级-造成30点额外伤害。
接下来介绍的是三个职业,刺客中的暗影刺客以及多特哥刺客,远古龙血骑士技能,以及影属性的魔法师技能,这三个职业将是下面一部分的主要技能使用者,所以今天先放出资料在这里方便大家先了解一下,在接下来的文章中会慢慢的提及的。
刺客技能
暗影刺客
烟幕
丢出一个烟雾弹,烟雾区域内的敌方单位不能使用法术,攻击有一定几率落空,并降低25%的移动速度,持续6秒。
施法距离350
冷却时间:15秒
魔法消耗:75/80/85/90点
一级-烟雾区域扩大至250,攻击有40%的几率落空。
二级-烟雾区域扩大至275,攻击有50%的几率落空。
三级-烟雾区域扩大至300,攻击有60%的几率落空。
四级-烟雾区域扩大至325,攻击有70%的几率落空。
隐形刺客的灵魂技能,团战闪烁到敌阵中放雾能提供6秒的禁魔和落空,能完全破坏对手的阵型。单杀时也能逼迫对手后退为背刺提供条件。所以隐形刺客决不能缺少它。
闪烁突袭
瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。
也可对友方单位使用
施法距离:700
冷却时间:30/20/10/5秒
魔法消耗:50点
一级-造成30点额外伤害。