游戏的开局,几乎和上一局极度相似。

    下路你来我往,不好抓,再加上各方🆉反应都比较敏锐,这难度就大⛠🛰☜大增加了。

    而中路也和之前没有什么区别。

    中路保守,GANK成功率几乎不高。

    金向阳的打野依旧围绕着上路,容易出现🜴问题,也打🁀🂭💀架😼🆬个不停。

    这种局面,显然是不那么好的。

    如果这一局🝵依旧和上一次一样🏉😏,☦那么问题就又大了。

    李墨作为鹿科院的队长,务必把团队🆉从这样的节奏中带出来。

    可这显然不是那么容易就能做到的事。

    不是什么问题都能够解决的,那么简单的问题就能够知道♮🋱的。

    毕竟那🄡么容易解决的问题,🏼也就不叫做问题了🍭🋓😽。

    潘森和烬看到对面的打野在上路出来,那么之后的计划,开🗾♤🊖始出现⛠🛰☜攻击性。

    随🜑🁟后开🄡始侵略,是不是就越过兵线,然后准备动🆹🔚手。

    日女和VN的生存环境变得更加恶劣起来。

    【怎🗚🜈⛴么回事鹿科院再不做出改变,那最🟥🟍后的结果岂不是😼🆬又没什么变化?】

    【鹿科院这是在干什么啊?】

    【改变是好事,不改变就是在等死。】

    【鹿科院要是再不改变,这一局☦就又输了。这一局输了,鹿科院就只能等明🏫年。】

    【而且🄡按照他们现在样子,说不准明年也打不🍭🋓😽过。】🁀🂭💀

    【这一局鹿科院最好不要输啊。】

    【打🗚🜈⛴满🄡BO3,把游🀵戏的趣味性拉伸到最高。】