“老师——!”

    游暮这番话让游马感动不已,甚至当场跪拜做出拜🙸🏍😷师的姿态。

    “老师,请收我为徒!”

    游暮自然是🗝欣然接受,毕竟⚣📍🙦这就是自己的目的。自己来帮助游马更快的成长。来避免未来被快斗夺走【No.】和小命的命运。

    而阿斯特拉尔则是始终都把游暮的那些话🍢🉲🋐放在心里。比如🚭🖦🔹说【No.】猎人的事,他的真实身份这一类的。

    既然游马已🗝经拜这个人为师,那么这些问题自己可🙸🏍😷以以🐳🃼后慢慢来问。

    毫无疑问🞭🗜🜚,只要东方游暮不打败,他的【No.】就无法夺回。但是,从接触到现在,游暮似乎不是坏人,也没有被【No.】操纵,因此他的【No.】只能等以后再商量着,看看能不能让游暮到时候交出来了。

    之后的一段时间里,游暮👂向游马指点了他🍢🉲🋐决斗之中的弊病。

    基😦🃩本的基本姑且🗤不说,游马⚣📍🙦作为一个菜鸟,对于决斗的技巧基本毫无了解。

    虽然自己没怎么看过游马的⚣📍🙦决斗,但是游马向来比较我行我素的,🅑很多时候都不听阿斯特拉尔的提议。

    因😦🃩此,教导游马的🏰🝰课程🀳,也就是决斗中要做的思考。

    决斗不只是看似在简单的打牌,这期间还有🋾各种各样的考虑,比如对对手水平的猜测、卡组⚙👵主题的特点、在决斗之前就尽可能的在情报上占据优势。

    不过游马对此无法理解,如⚣📍🙦何才能在与陌生人决斗时提前知道对方用的是什么卡组呢?

    而这一点,事实🗤上都是穿越者之间的情报较量。决斗时,往往🖯🖊🐾都能通过打出来的第一张卡,就能够大概推测出对方🀳🀺的使用的是什么主题。从而想出对应的方法来应战。

    这一点十分考验决斗者对各种卡组的认识。穿🗅越者都是从现实世界穿越过来的,他们那时候就🊺可以很方便的查阅各种卡片。

    甚至老玩家更是能够熟悉全部的一万多种卡片。就像提前学习🖯🖊🐾积累知识,认识🂭的卡片越多,在决斗时的情报战中就越能占据有利地位,避免陷入对方的步骤从而造成无法挽回的地步。

    正所谓:知🗝己知彼,百战不殆。知己不只彼,一🗷☥胜一负。

    所以,游暮🗝要做的第一件事,就是要让游马记住各🙸🏍😷种主流卡组的基本内容🆝。准确说,是让阿斯特拉尔知道。

    所以游🉀🄏☌暮🞭🗜🜚就将卡片图鉴通过d视镜,传达给🋾了游马的d视镜之中。

    其😦🃩实也不必记住(游马也不一定记得住),这个决斗图鉴,是时空管理局为时空管理局的决斗者们安排的图鉴,可以在决斗🖵🖿中分析对方卡片的效果。避免因为对方不解说🋏😗从而陷入对方的陷阱之中。

    “原来如此,了解了对方卡片的效果,就能够最大程度的预料对方的步骤🆝,避免被对方牵着鼻子走,这个的🍒🇤🚟确非常有用。”