这将会成为今👌🇘晚和明天观众投票的重要依据。

    等到明天晚上,投票就会截止,最终的奖项🕎🈣⛯自然也就揭晓了。

    “好,那么请各位评委对参赛游戏进行集中点评,🈡⛢🜇并给出『推荐』或者『不推荐』的具体评价。

    “四位评委的意见汇总之后,我们将会为游戏打上『特🐩🂤🐭别好评』、『好评』、『褒贬不🕖🉣🉍一』、『差评』、『🎭🔐特别差评』的标签。

    “而这个标签,将会挂在活动🙨🌸🙨🌸页面的游戏上,给广大玩家作为投票时的依据和参考。

    “首先是1号游戏,《泡泡方块》。”

    主持人示意从一号评委程安华开始发言。

    这些评委🝽🐨🂚们之前一直🈆在试玩这些游戏,想说什么已经是胸有成竹了,🝵🏡🛫像程安华这样做事认真的评委甚至还记了笔记。

    所以他们都不需要组织语言,张口就来。

    “我觉得1号作品在美术风格上🐦🂆还是让人眼前一亮的,虽然游戏玩法几乎没有创新,但泡泡破裂给人的感觉很舒适,也很解压,作为一款休闲游📚戏算是🟗🝎值得一玩,所以我给『推荐』。”

    而后,其他的三位评委也依次发言。

    “我认为《泡泡🂆🌡🀧方块》既然用了『泡泡』作为包装,那就应该围绕这个包装去设计一些独特玩法,这样的话能让游戏内容更加丰富。很可惜作者并没有这么做,所以作为一名设计师,我认为这游戏不符合我的期待,仅仅是美术效果不值得特意去玩,所以我给『不推荐』。”

    “我个人玩这游戏的感觉还是很舒服的,而且能够看出作者在泡泡的动态🊅🍾🍫细节、特效以及下落速度等方面都进行了认真的微调,个人比较欣赏,『推🉡🈸荐』。”

    “『不推荐』。”

    最后发言的评委乔纳斯是用英文🐦🂆说的,不过他旁边就配🐩🂤🐭了专门的翻译。

    看得出来🝽🐨🂚乔纳斯是个比🖴较沉默寡言的人,懒得说那么多话☻🄣,不过他给出『不推荐』的理由还是很好猜的。

    《旋转方块》的顶尖职🖴业选手们多多少少都有点『原🇣教旨主义』,也就是明显偏爱原版游戏,而对其他做出改动的类方块游戏会充满不屑,本能地就比较排斥。

    在程安华和♎🇓李文浩看来,《泡泡方块》将方块的外观改造成了可爱的泡泡,这是个🐝🀲加分项,但对乔纳斯来说,这反而是个扣📬🝺🐏分项。

    所以乔纳斯给出『不推荐』,也就不🙥足为奇了。

    主持人并没有再继续追问,一方面是因为他作为主持人,不应该引导或者干涉评委🐝🀲的主观评价,另一方面也是因为活动🜝🃋🖋的时间紧迫,对🗕🛛于没有太大争议的游戏,没必要长时间纠结。

    “好的,那么四位评委给出1号参赛🙥作品《泡泡方块》的最终评价是『褒贬不一』,显然这款游戏有些『挑人』,各位屏幕📬🝺🐏前的玩家可以自己亲自试玩一下,再做出最终决定。