第六十一章 系统再升级!(8000字章节)(4/30)
注7:六星战兽升级到七星战兽需要消耗120单位能量。
注8:七星战兽升级到八星战兽需要消耗140单位能量。
注9:八星战兽升级到九星战兽需要消耗160单位能量。
注10:九星战兽升级到十星战兽需要消耗180单位能量。
注11:十星战兽升级到二阶战兽需要消耗200单位能量。
注12:二阶一星战兽升级到二阶二星战兽需要消耗1200单位能量。
注13:二阶二星战兽升级到二阶三星战兽需要消耗1400单位能量。
注14:二阶三星战兽升级到二阶四星战兽需要消耗1600单位能量。
注15:二阶四星战兽升级到二阶五星战兽需要消耗1800单位能量。
注16:二阶五星战兽升级到二阶六星战兽需要消耗2000单位能量。
注17:二阶六星战兽升级到二阶七星战兽需要消耗2200单位能量。
注18:二阶七星战兽升级到二阶八星战兽需要消耗2400单位能量。
注19:二阶八星战兽升级到二阶九星战兽需要消耗2600单位能量。
注20:二阶九星战兽升级到二阶十星战兽需要消耗2800单位能量。
注21:二阶十星战兽升级到三阶战兽需要消耗3000单位能量。)
战兽控制功能:消耗系统能量强行收服意志不屈抵抗顽强的战兽。(注1:强行控制战兽会使宿主受到来自战兽本身顽强不屈意志的精神冲击。
注2:精神冲击存在风险,其威力受宿主魂力境界,被收服战兽状态,系统当前级别等多方面因素影响。
注3:宿主魂力境界越高,承担精神冲击风险越小,强行控制收服战兽概率越大,反之亦然。
注4:被收服战兽状态越差,造成精神冲击风险越小,强行控制收服战兽概率越大,反之亦然。
注5:系统当前级别越高,分担精神冲击风险越多,宿主承担精神冲击代价越小,强行控制收服战兽概率越大,反之亦然。)
战兽免疫功能:消耗系统能量为指定战兽加持免疫状态。(注1:免疫状态下指定目标战兽免受主动物理伤害攻击和精神控制效果。
注8:七星战兽升级到八星战兽需要消耗140单位能量。
注9:八星战兽升级到九星战兽需要消耗160单位能量。
注10:九星战兽升级到十星战兽需要消耗180单位能量。
注11:十星战兽升级到二阶战兽需要消耗200单位能量。
注12:二阶一星战兽升级到二阶二星战兽需要消耗1200单位能量。
注13:二阶二星战兽升级到二阶三星战兽需要消耗1400单位能量。
注14:二阶三星战兽升级到二阶四星战兽需要消耗1600单位能量。
注15:二阶四星战兽升级到二阶五星战兽需要消耗1800单位能量。
注16:二阶五星战兽升级到二阶六星战兽需要消耗2000单位能量。
注17:二阶六星战兽升级到二阶七星战兽需要消耗2200单位能量。
注18:二阶七星战兽升级到二阶八星战兽需要消耗2400单位能量。
注19:二阶八星战兽升级到二阶九星战兽需要消耗2600单位能量。
注20:二阶九星战兽升级到二阶十星战兽需要消耗2800单位能量。
注21:二阶十星战兽升级到三阶战兽需要消耗3000单位能量。)
战兽控制功能:消耗系统能量强行收服意志不屈抵抗顽强的战兽。(注1:强行控制战兽会使宿主受到来自战兽本身顽强不屈意志的精神冲击。
注2:精神冲击存在风险,其威力受宿主魂力境界,被收服战兽状态,系统当前级别等多方面因素影响。
注3:宿主魂力境界越高,承担精神冲击风险越小,强行控制收服战兽概率越大,反之亦然。
注4:被收服战兽状态越差,造成精神冲击风险越小,强行控制收服战兽概率越大,反之亦然。
注5:系统当前级别越高,分担精神冲击风险越多,宿主承担精神冲击代价越小,强行控制收服战兽概率越大,反之亦然。)
战兽免疫功能:消耗系统能量为指定战兽加持免疫状态。(注1:免疫状态下指定目标战兽免受主动物理伤害攻击和精神控制效果。